C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
using Rust;
namespace Oxide.Plugins
{
[Info("Boom Box Health", "Waldobert", "1.0.1")]
[Description("Disables the playing-decay of the boombox")]
class BoomBoxHealth : RustPlugin
{
void OnEntityTakeDamage(DeployableBoomBox entity, HitInfo info)
{
if (info.damageTypes.GetMajorityDamageType() == DamageType.Decay && entity.IsOn())
{
info.damageTypes.Scale(DamageType.Decay, 0.0f);
}
}
}
}