C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
using Oxide.Core;
using Oxide.Game.Rust;
using UnityEngine;
namespace Oxide.Plugins
{
[Info("BoomPlugin", "Scrooge", "1.0.0")]
[Description("Взрыв игрока по команде /boom")]
public class BoomPlugin : RustPlugin
{
[ChatCommand("boom")]
private void BoomCommand(BasePlayer player, string command, string[] args)
{
// Создание эффекта взрыва
Effect.server.Run("assets/prefabs/explosives/explosive.timed.prefab", player.transform.position, Vector3.up);
// Уничтожение игрока
player.Die();
}
}
}