C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
using Oxide.Core;
using Oxide.Game.Rust;
using UnityEngine;
namespace Oxide.Plugins
{
[Info("ChairPlugin", "Scrooge", "1.0.0")]
[Description("Спавнит стул для сидения по команде /sit")]
public class ChairPlugin : RustPlugin
{
[ChatCommand("sit")]
private void SitCommand(BasePlayer player, string command, string[] args)
{
// Путь к префабу стула
var chairPrefab = "assets/prefabs/props/furniture/chair/chair.prefab";
// Создание стула на позиции игрока
var chairEntity = GameManager.server.CreateEntity(chairPrefab, player.transform.position, Quaternion.identity);
if (chairEntity != null)
{
chairEntity.Spawn();
player.SetPlayerFlag(BasePlayer.PlayerFlags.Sitting, true);
}
}
}
}