C#:
using System;
using UnityEngine;
using System.Globalization;
using System.Collections.Generic;
using Rust;
using Oxide.Core;
using Oxide.Core.Plugins;
using Oxide.Game.Rust.Cui;
using System.Reflection;
using System.Linq;
using Oxide.Core.Configuration;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Facepunch;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Converters;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using UnityEngine.AI;
using Random = UnityEngine.Random;
namespace Oxide.Plugins {
[Info("ClassSystem", "Zangus", "0.2.92")]
[Description("Best XP sistem in RUST")]
class ClassSystem : RustPlugin {
//Время для автоматического закрытия (Если 0 то не закрывать автоматически)
readonly int IIlIIIIlIllIIIllIllIIIllIllIIIllIllIIIllIllIllIIIIlIIIIlIllIIIllIllIIIllIllIIIllIllIIIllIllIllIIllIllIIIllIllIIIllIllII = 0;
const string CONF_MULT_START_HEALTH = "Уровень стартового здоровья";
const string CONF_MULT_DEATHPASS = "Шанс избежать смерти";
const string CONF_MULT_HEALTH = "Множитель лечения";
const string CONF_MULT_GATHER = "Множитель добычи ресурсов";
const string CONF_MULT_BUILDING_ARMOR = "Множитель защиты построек";
const string CONF_MULT_PRICE = "Стоимость содержания";
const string CONF_MULT_DAMAGE = "Множитель урона по игрокам";
const string CONF_MULT_BUILDING_DAMAGE = "Множитель урона по строениям";
const string CONF_MULT_ARMOR = "Множитель защиты игрока";
const string CONF_LEVEL_NAME = "Название уровня";
const string CONF_LEVEL_TEXT = "Дополнительная информация для отображения при достижении уровня (null- не показывать)";
const string CONF_LEVEL_MULTIPLIERS = "Множители";
const string CONF_LEVEL_COMMANDS = "Действия при достижении уровня";
const string CONF_CLASS_NAME = "Наименование";
const string CONF_CLASS_IMAGE = "Изображение класса";
const string CONF_CLASS_ICON = "Иконка класса";
const string CONF_CLASS_DESC = "Описание класса (отображается в карточке)";
const string CONF_CLASS_USE = "Способ прокачки (текст)";
const string CONF_CLASS_LEVELS = "Доступные уровни";
const string CONF_EXP_BANDAGE = "за использование бинта";
const string CONF_EXP_SYRINGE = "за использование шприца";
const string CONF_EXP_MEDKIT = "за использование аптечки";
const string CONF_EXP_GATHER_COLLECT = "за добычу ресурсов";
const string CONF_EXP_GATHER = "за сбор ресурсов";
const string CONF_EXP_GRADE = "за 1 уровень грейда";
const string CONF_EXP_MOUNT = "за установку предметов";
const string CONF_EXP_BLUEPRINT = "за изучение чертежа";
const string CONF_EXP_SCRAP = "за 100 металлолома потраченного на изучение";
const string CONF_EXP_REPAIR = "за ремонт вещи";
const string CONF_EXP_KILL_NPC = "за убийство NPC";
const string CONF_EXP_KILL_ANIMAL = "за убийство животных";
const string CONF_EXP_KILL_PLAYER = "за убийство игрока";
const string CONF_EXP_KILL_HELI = "за подрыв вертушки";
const string CONF_EXP_KILL_CHINOOK = "за подрыв чинука";
const string CONF_EXP_KILL_TANK = "за подрыв танка";
const string CONF_EXP_DESTROY_WOOD = "за разрушение строения противника (доски)";
const string CONF_EXP_DESTROY_STONE = "за разрушение строения противника (камень)";
const string CONF_EXP_DESTROY_METAL = "за разрушение строения противника (металл)";
const string CONF_EXP_DESTROY_HQ = "за разрушение строения противника (МВК)";
const string CONF_EXPIRIENCE = "Настройка опыта";
const string CONF_DIFFICULT_STEP = "Множитель, повышающий требования с каждым уровнем";
const string CONF_CLASSES = "Список доступных классов";
[PluginReference]
private Plugin ImageLibrary;
private float IIlIlIllIIIllIllIIIllIllIIIllIllIllIIIlIllIIIIllIIIllIllIIIllIllIllIIIllIlllIIIllIllIIIllIlllIIIllIllIllIIIIlIIIIlIllII = 5f;
private float llIllllllIllIIIlIlllIlIllllllIlllIlIIIlIIIIIIIIIIIIIIIIIIllllIIIIIIIIIIIIIIIIllIIIIIIIIIIIIIIllIlIlIlIlIlIlIlIlllllIIIl = 0f;
private float IlllIlllllIlIllIlIllllIIIIlIlIlllIllIlIIIIIllllllIIIIIIIlIllIlllIIIllIllIllIIIlIllIIIIllIIIllIllIIIllIllIllIIIIIIIIIIII = 15f;
private float llIlIIIllIllIlIIlIIlIIllIIlIIIIIlIlIIllIIlIlIIlIlIIIIllIIIIIIIlIIIIllIlIIIIlllllIlIllIIllIlIIlIllllIIlIIlIIIIllIIIIIIIll = 20f;
private float lIlIlIIIlIIIIlIlIIIIlIIIlIlIllllIlIlIIIIllllllIlIllllIlIlIIIlIIIIIIllIlIllIIlIllIIIIIlIlIlIllIlIIlllIIlIlIIlllllllIIIlll = 0f;
private float lIlIIIlllIIIlllIIIlIlIllllIIlIlIlllIlIlIIIIllllIIlIIllIIllIlIIlIlIIllIllIllIIIlIIIIlIllIlllllIllIIlIIIIllIIIIllllllIIIlI = 100f;
private Dictionary<uint, BasePlayer> lIlIlIIlIllIlIlIlIllIIlIIIlIIIllIIlIIIIlllllIllIlIlIllIIlIIllIlllIIllIIlIIlIIIIIIlIlllIIlIlIIIIIIIIlllIIllIIIIIIIIlIIlII = new Dictionary < uint, BasePlayer > ();
private Dictionary < ulong, bool > llIllllIlllllIlllllIllllIIIllIIIIIlIlIllIlIIlllIIIlIllllllIIllIIIIlIlIIIllllllIlIllllIlllIIIlIllIllIlllllIllllllIllIlIII = new Dictionary < ulong, bool > ();
private Dictionary < uint, BasePlayer > lllllIIllIlIlIIllllIIllIlIIllIllIlIlIIlIIlIllIllIIIllllIlIIlllIIlIlIIIllIlIllIllIllIIlIIIlIlIlllllIllllIlllllIIIIIIIllIl = new Dictionary < uint, BasePlayer > ();
private string IIlllIIllIlIlIlllIIIIlIIllIIlIlIllIllIIlIlIlllllIlIlIlIIllIllIIIlIIllIlIlIlIIlIllIlIIIllIlIllllIIIlIIlIIIlIIIlllIIlIIlII = "IlIlIIlIlllIlIllllIlIIIllllIllIIIlIlllIIlIlllIIIIllllIIlIIIlllIllllIIlIllIlIlllIllIlIIIIlIlIIlIlIIlIIIllllIIIIllIlIlIIll";
private IIIlIIIlIIIlllIllIllIllllllllllIIlIllIlIIllIlIIlllllIlllIIlllIIlIlllllIIlIlIIlIIIIlIllIllIIlIIllIIIIIllIllIIlIllllllIIII IllllIIlIIIIlllIllIIIlIIIIllIIlllllllIIIIIllllIllIllllIIllllIIlllIIllllllIlIIlllIIlllIIIIIIlIIIlIIllIllIIIlllIlIlllIIIII;
public Dictionary<ulong, IlIllIllIlllIIllIlllIlIllIlllIIIllIlIIIlllIllIIlIIIIIIIllllllIIIlIllllIlIllIIllIlllIIllIlIIIllllIIIIllIIIIIIlIlIIIIllIlI> llIlllIlIlllIIIlllIIIlIIIlIIIlllllIlIIIIIlllIllIIllllIIIIIIlIIIlllllllIIIlIIllIlIIlIIIIIlIlIlllIlIlIllIlIlIllIIIIIlIlIIl = new Dictionary< ulong, IlIllIllIlllIIllIlllIlIllIlllIIIllIlIIIlllIllIIlIIIIIIIllllllIIIlIllllIlIllIIllIlllIIllIlIIIllllIIIIllIIIIIIlIlIIIIllIlI>();
public class IlIllIllIlllIIllIlllIlIllIlllIIIllIlIIIlllIllIIlIIIIIIIllllllIIIlIllllIlIllIIllIlllIIllIlIIIllllIIIIllIIIIIIlIlIIIIllIlI {
public Dictionary<string, lIlIllIlIllllIlIIllllIIllllIIllIIIIIIIIlllllllIlllllIlIIIIIlIIlIIIIIIIIIlllIlIlllllIIIIlllIIIIIIIIIlIIIlIIIIlIIllIlllIll> lIlIlIIIIIlllIIIIlIIllllllIIIIlllIIlllIIlIIIlIIlllIllIIIIlIllIlIllIIlllIlllIIlIIlllIIIlllIlIIIllIlIIlllIlIIllIlllIlllIII = new Dictionary<string, lIlIllIlIllllIlIIllllIIllllIIllIIIIIIIIlllllllIlllllIlIIIIIlIIlIIIIIIIIIlllIlIlllllIIIIlllIIIIIIIIIlIIIlIIIIlIIllIlllIll>();
}
public class lIlIllIlIllllIlIIllllIIllllIIllIIIIIIIIlllllllIlllllIlIIIIIlIIlIIIIIIIIIlllIlIlllllIIIIlllIIIIIIIIIlIIIlIIIIlIIllIlllIll {
public int lIlIlIIIIIIlIlllIlIIIIlIIIlIlIIIIlIlIIIllIllIlllIlIllIllIIIllllIllIIIllIIlIlIIIlIIllIIIlIIllIllllIllIllIlIIllIllIlllllll=0;
public float llIllIIIIlIIIIIlIIIIlIIlIllIlIlIlIlIIIIIIlIIIIlllIIllIIlIIIIlIIIIlIlIllIIlllIlIIlIlllIIllIlIIIlIIIIIlIlIIIlllIIlllIllIII=0;
}
public class IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
[JsonProperty(CONF_MULT_START_HEALTH, Order = 0)]
public float IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_DEATHPASS, Order = 1)]
public float IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.0f;
[JsonProperty(CONF_MULT_HEALTH, Order = 2)]
public float IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_GATHER, Order = 3)]
public float IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_BUILDING_ARMOR, Order = 4)]
public float lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_PRICE, Order = 5)]
public float IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_DAMAGE, Order = 6)]
public float IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_BUILDING_DAMAGE, Order = 7)]
public float llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1;
[JsonProperty(CONF_MULT_ARMOR, Order = 8)]
public float IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1;
}
public class lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
[JsonProperty(CONF_LEVEL_NAME, Order = 0)]
public string IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl;
[JsonProperty(CONF_LEVEL_TEXT, Order = 1)]
public string IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll=null;
[JsonProperty(CONF_LEVEL_MULTIPLIERS, Order = 2)]
public IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll;
[JsonProperty(CONF_LEVEL_COMMANDS, Order = 3)]
public List<string> lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl = new List <string>();
}
public class IIlIIlIlllIIllIllIIIIIIlllIIIIlllIlIlIIlllllIlIlIlllIllllIIIlIlIlIIIllIIllllIIIIllIlIllIIlIllIllIIIIllIIlIIIIlIlIllllllI {
[JsonProperty(CONF_CLASS_NAME, Order = 1)]
public string IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl;
[JsonProperty(CONF_CLASS_IMAGE, Order = 2)]
public string llllIIIlIIllllIllIIIlIIllIIIlIllIllIIIIlIIlIIIIlllIIllllllIIIIIlIllIIIIIIIlllIlllIllllllIIIllllIIIIlIIIlIlIllIIIIllIIIIl;
[JsonProperty(CONF_CLASS_ICON, Order = 3)]
public string IllIIllIIIlIllllIlIIlllllIIIIlIIlIIIIIIlllllllIlIIlllIIIllIlllllIllIlIllIlIIIIIIIlIIlllllIlIIIlIIllllllIIIlIIllIlIlIIIII;
[JsonProperty(CONF_CLASS_DESC, Order = 4)]
public string lIIIllIlllIllllIIlIIIIIlIlIllIIIllIIIlIIIllIIIIllIlIlllIIIIllIlIlIIIllllllIIlIIlIlIIIIlIIIIlllIllIIllllIllIIIIIlIlIllIII;
[JsonProperty(CONF_CLASS_USE, Order = 5)]
public string lllIIIllIlllIllIIlIIIlllIlIIlIIlIllIllllIIlIllIIllllIIIIllllIllllIIllIllIIlIIllllllIIlIlllIIIlllIlllIllllIlIllIlIIIllIIl;
[JsonProperty(CONF_CLASS_LEVELS, Order = 7)]
public Dictionary<int, lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI> lIllllIIlllIIIllllllIIlllIlIllllllllIllIlIllIIIIIIIIIlIIIlIllIIlIlllllIlIIIllIlIllIllIIllIIIIIIlIIlIIIIIllIlIIlIIIlIIIIl = new Dictionary<int, lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI>();
}
public class IlllIIlIlIIllllIIIlllIIIIlIIlIIlIllIIlIIIIIlIllIlIIlllIllIIIlllllIIlllIlllIIIllIIIlIIlIlllIIlllllIlllIIlllllIIllllIIlIII {
[JsonProperty(CONF_EXP_BANDAGE, Order = 1)]
public float lIlIIlIlIIIllIlIlllIlllllIIlllIlIIIIllIlIllIIllIlIIIIllIIlllIIIIIllIllllllIlIlIIIlllllIlIlIIlIIllllllIlIllIIllIlllIIIIll;
[JsonProperty(CONF_EXP_SYRINGE, Order = 2)]
public float llllIIllIllllllllIllIIlIIlllllIlIIIlllIlIIlIllIlIlIllllIllIllllIIllllllIIlIIIIIlIIlIIlIIIIlIllllIIlllIIllIIlIlllllllIlIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_MEDKIT, Order = 3)]
public float lllIIIlIlIlIIllIIIIlIIIIlllIIlllIlIIllIIIIlllIllllllIlllIlIIlIIIIIllIIIIllIllIIlllllIIIllIllIlIIllIIIlIIIIIlIllIllIIIIIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_GATHER_COLLECT, Order = 4)]
public float lIIIIIIIIllIlIllIIIllIIlIIlIIIIIIllIlIIllllIlIIllIlIlllIllIIIIlllllIIllIlIlllIIIllIIIlIIllIIlIllIIllllIlIIlllIIllllIlIll;
[JsonProperty(CONF_EXP_GATHER, Order = 5)]
public float IlIlIlIllllIlIlIllIIIlIIIllIIlIIIllllIllIIllIllllIlIIllIlIIIIlIllllIlllllllIIIlllIIIllllllIlIIlIIIIlllIllllIIllllllllllI;
[JsonProperty(CONF_EXP_GRADE, Order = 6)]
public float IIllllIIIlllIIIIIllIlIlIIIIlIIlllIIIIIIIlIIllIlIlIIlIIlllIIIIIIllllIIIIIIIIlllIlIIlIIllIIIIlIlIIllIllllIIIIllIllIlIIlIll;
[JsonProperty(CONF_EXP_MOUNT, Order = 7)]
public float IIlIllIlllIlllIllIIllllIllIIIlIllIIIIlllllIllllllllIlIlIlIlIllllIIlllIIIlllllIIIllIIlIIIlIIlIllIlIlllllIlIIlllIlllIIIlII;
[JsonProperty(CONF_EXP_BLUEPRINT, Order = 8)]
public float IIlIIlllIlIllIIlIlIlIllllllIIIlllIlIIIIIIIIIlIllIIIIIlIIllIllllIlIIIIlIIIlIIllIIIllIllIIIlIIIlIIlllIIIllIllIIllIllIIIlII;
[JsonProperty(CONF_EXP_SCRAP, Order = 9)]
public float lIlllIIIlIIlIIIlllllIIIIlIlIllllIIIIlIIIIlIIIIIIlllllIIIlllIIllIIIllIIIIIlIllllIIIllllIlIIllllIIIlIIlIIIllIIlIIlIIllIlIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_REPAIR, Order = 10)]
public float lIIIlllIIllIllllIlIIIllIlIIIlIIIIIllllIIlIlIIlllllIlIIIlIllIIIllIIIIlIIIIIllIllIllllIlIllIIlIIIIIlIIlIIllIIIllIIlIIlIIll;
[JsonProperty(CONF_EXP_KILL_NPC, Order = 11)]
public float IIlIlllIIllIllIIIllIlIIIlllIIllllIIllIIlIIIIlllIIlIIlllIIlllIIIlIIIlllllIllIIllIIlIlllIlIlIIIllIIIIIllllIlIIIIlIIIIIIlII;
[JsonProperty(CONF_EXP_KILL_ANIMAL, Order = 12)]
public float IllIIIllIlIIIIllIIllIllIlIIIIIllIllIllIIlIIlllIllllIIIIlllllIllIIIlIIIIIllllIIIlIIlIIllIlIIlIIllllIlIlIIllIllllIIlIlIIlI;
[JsonProperty(CONF_EXP_KILL_PLAYER, Order = 13)]
public float IlIIllllIlllIlIlIIIllIlllllIIIllIlllIlllIIlIIlIIllIIIIIlIlIlllIlllIlIlIlIllIIIlIIIlIIIIllIllIlIlIIllIIIlIIIIllIIIlIIIIIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_KILL_HELI, Order = 14)]
public float IlllIlllIIIlIIIIlIIlIlIlIIIlIIllIIlIllIlIlIlIIIlIIlIlIIIIIIIIIIlIlIllIlIIIIIIllIlIIlllllIlIIIIlIIlIlIlIlIIIlIIlIllIlIIIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_KILL_CHINOOK, Order = 15)]
public float IIlIIIlIIIIIlIlIIIIlllllIIIllIIlIlIlIlIIIlIIIIlIIlIIIIIIIIlIIlllIllIlIlIIlIIlIllIlIlllIlIllIIIIIIlIIllllllllIlIIlllIllIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_KILL_TANK, Order = 16)]
public float IIlllIlIIIllllllIlIIIllIIllIlIIIlIIIIIIIlIIIllIlIlIllIlllllIlllIlIlIlIllIllllIlIlllllIIlIllIIlllIIIlIllIIllllIlIlIIIIlIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_DESTROY_WOOD, Order = 17)]
public float IIIIIIlIlIlIIlIIlIlIIIlIlllllIIIllIlIlllIIlIIllIlllIlllIlllIIlIIlIIlllIlIlIllIIIllllIllIIIlIIlIlIlIIllIIIlIlIlIllIIIIIll;
[JsonProperty(CONF_EXP_DESTROY_STONE, Order = 18)]
public float lIlIllIlllIIlIlIIIIIIlllIIIllIllIIlIlIIlllIIIlIIlIlIllllIlIllllIIllIlIIlllIIIllllllIIIllIllIIlIIlIllllIIIIlIIlIIIIIIlIII;
[JsonProperty(CONF_EXP_DESTROY_METAL, Order = 19)]
public float IlIlllIIIIllllIIIllIIlIIllIlIIlIlIllIIIllIlIlIlIIIllllIIlIlllIIlllIIIIllIlIIlIIIIIlIlIllIIIlIlIIIllIIIlllIIlllIIIIlIlIIl;
[JsonProperty(CONF_EXP_DESTROY_HQ, Order = 20)]
public float lIIIIIIlIIIIlIIlllIIIIIIlIlIIIIlllIIllIlllIllIllIIlllIIllIIlllllIllIIlIllllIlllIlllllIIIlIllllIlllIlIlIlIIlllIllllIlIlIl;
}
public class IIIlIIIlIIIlllIllIllIllllllllllIIlIllIlIIllIlIIlllllIlllIIlllIIlIlllllIIlIlIIlIIIIlIllIllIIlIIllIIIIIllIllIIlIllllllIIII {
[JsonProperty(CONF_EXPIRIENCE, Order = 0)]
public IlllIIlIlIIllllIIIlllIIIIlIIlIIlIllIIlIIIIIlIllIlIIlllIllIIIlllllIIlllIlllIIIllIIIlIIlIlllIIlllllIlllIIlllllIIllllIIlIII IllIIIIllIIIlIlIIllIIIlIlIIIIlIlIlIIIIlllIIllIlIlIIllllIlllllIlIlIIlllllIllIlIIIIIllIlIIIlIIllllIIllllIIlllllIIlIlllIlII;
[JsonProperty(CONF_DIFFICULT_STEP, Order = 1)]
public float IIlIlIlIIlllIIIIIlllIlIlIIIIlIIIIlIIlIllIllIlIllllIIlIlIlIlllllIlIIlIIIllIlIIlllIIIIIIIlIlIIllIllIlIllIlIIlIlIlllIIlllIl=0.5f;
[JsonProperty(CONF_CLASSES, Order = 2)]
public Dictionary<string, IIlIIlIlllIIllIllIIIIIIlllIIIIlllIlIlIIlllllIlIlIlllIllllIIIlIlIlIIIllIIllllIIIIllIlIllIIlIllIllIIIIllIIlIIIIlIlIllllllI> IllIllIlIlIlIIIllIIllllIIllIIIIlIIIlllIlIlllIlllIIlIIlIIlIIIIllIlllllIlllIlIllIIIIIIllIlIIIIIIIllIlIlIlIIlIllIllllllIIlI = new Dictionary<string, IIlIIlIlllIIllIllIIIIIIlllIIIIlllIlIlIIlllllIlIlIlllIllllIIIlIlIlIIIllIIllllIIIIllIlIllIIlIllIllIIIIllIIlIIIIlIlIllllllI>();
public static IIIlIIIlIIIlllIllIllIllllllllllIIlIllIlIIllIlIIlllllIlllIIlllIIlIlllllIIlIlIIlIIIIlIllIllIIlIIllIIIIIllIllIIlIllllllIIII lIIIIIllIIIIllIIIIlIIIIIIlIIIIlIllIIlllIIIlllIlllIIlIlIIlIIlllllIIIIIIlIIIIlllIllIlIIIIlIlIlIIlllIlIllIIlllIlIlllIIIIIlI() {
return new IIIlIIIlIIIlllIllIllIllllllllllIIlIllIlIIllIlIIlllllIlllIIlllIIlIlllllIIlIlIIlIIIIlIllIllIIlIIllIIIIIllIllIIlIllllllIIII {
IllIIIIllIIIlIlIIllIIIlIlIIIIlIlIlIIIIlllIIllIlIlIIllllIlllllIlIlIIlllllIllIlIIIIIllIlIIIlIIllllIIllllIIlllllIIlIlllIlII = new IlllIIlIlIIllllIIIlllIIIIlIIlIIlIllIIlIIIIIlIllIlIIlllIllIIIlllllIIlllIlllIIIllIIIlIIlIlllIIlllllIlllIIlllllIIllllIIlIII() {
lIlIIlIlIIIllIlIlllIlllllIIlllIlIIIIllIlIllIIllIlIIIIllIIlllIIIIIllIllllllIlIlIIIlllllIlIlIIlIIllllllIlIllIIllIlllIIIIll = 0.7f, llllIIllIllllllllIllIIlIIlllllIlIIIlllIlIIlIllIlIlIllllIllIllllIIllllllIIlIIIIIlIIlIIlIIIIlIllllIIlllIIllIIlIlllllllIlIl=1.5f, lllIIIlIlIlIIllIIIIlIIIIlllIIlllIlIIllIIIIlllIllllllIlllIlIIlIIIIIllIIIIllIllIIlllllIIIllIllIlIIllIIIlIIIIIlIllIllIIIIIl=4f, lIIIIIIIIllIlIllIIIllIIlIIlIIIIIIllIlIIllllIlIIllIlIlllIllIIIIlllllIIllIlIlllIIIllIIIlIIllIIlIllIIllllIlIIlllIIllllIlIll=0.8f, IlIlIlIllllIlIlIllIIIlIIIllIIlIIIllllIllIIllIllllIlIIllIlIIIIlIllllIlllllllIIIlllIIIllllllIlIIlIIIIlllIllllIIllllllllllI=0.1f, IIllllIIIlllIIIIIllIlIlIIIIlIIlllIIIIIIIlIIllIlIlIIlIIlllIIIIIIllllIIIIIIIIlllIlIIlIIllIIIIlIlIIllIllllIIIIllIllIlIIlIll=0.8f, IIlIllIlllIlllIllIIllllIllIIIlIllIIIIlllllIllllllllIlIlIlIlIllllIIlllIIIlllllIIIllIIlIIIlIIlIllIlIlllllIlIIlllIlllIIIlII=0.5f, IIlIIlllIlIllIIlIlIlIllllllIIIlllIlIIIIIIIIIlIllIIIIIlIIllIllllIlIIIIlIIIlIIllIIIllIllIIIlIIIlIIlllIIIllIllIIllIllIIIlII=3.5f, lIlllIIIlIIlIIIlllllIIIIlIlIllllIIIIlIIIIlIIIIIIlllllIIIlllIIllIIIllIIIIIlIllllIIIllllIlIIllllIIIlIIlIIIllIIlIIlIIllIlIl=4.5f, lIIIlllIIllIllllIlIIIllIlIIIlIIIIIllllIIlIlIIlllllIlIIIlIllIIIllIIIIlIIIIIllIllIllllIlIllIIlIIIIIlIIlIIllIIIllIIlIIlIIll=0.3f, IIlIlllIIllIllIIIllIlIIIlllIIllllIIllIIlIIIIlllIIlIIlllIIlllIIIlIIIlllllIllIIllIIlIlllIlIlIIIllIIIIIllllIlIIIIlIIIIIIlII=1.5f, IllIIIllIlIIIIllIIllIllIlIIIIIllIllIllIIlIIlllIllllIIIIlllllIllIIIlIIIIIllllIIIlIIlIIllIlIIlIIllllIlIlIIllIllllIIlIlIIlI=0.5f, IlIIllllIlllIlIlIIIllIlllllIIIllIlllIlllIIlIIlIIllIIIIIlIlIlllIlllIlIlIlIllIIIlIIIlIIIIllIllIlIlIIllIIIlIIIIllIIIlIIIIIl=3f, IlllIlllIIIlIIIIlIIlIlIlIIIlIIllIIlIllIlIlIlIIIlIIlIlIIIIIIIIIIlIlIllIlIIIIIIllIlIIlllllIlIIIIlIIlIlIlIlIIIlIIlIllIlIIIl=13f, IIlIIIlIIIIIlIlIIIIlllllIIIllIIlIlIlIlIIIlIIIIlIIlIIIIIIIIlIIlllIllIlIlIIlIIlIllIlIlllIlIllIIIIIIlIIllllllllIlIIlllIllIl=15f, IIlllIlIIIllllllIlIIIllIIllIlIIIlIIIIIIIlIIIllIlIlIllIlllllIlllIlIlIlIllIllllIlIlllllIIlIllIIlllIIIlIllIIllllIlIlIIIIlIl=10f, IIIIIIlIlIlIIlIIlIlIIIlIlllllIIIllIlIlllIIlIIllIlllIlllIlllIIlIIlIIlllIlIlIllIIIllllIllIIIlIIlIlIlIIllIIIlIlIlIllIIIIIll=5.0f, lIlIllIlllIIlIlIIIIIIlllIIIllIllIIlIlIIlllIIIlIIlIlIllllIlIllllIIllIlIIlllIIIllllllIIIllIllIIlIIlIllllIIIIlIIlIIIIIIlIII=10.0f, IlIlllIIIIllllIIIllIIlIIllIlIIlIlIllIIIllIlIlIlIIIllllIIlIlllIIlllIIIIllIlIIlIIIIIlIlIllIIIlIlIIIllIIIlllIIlllIIIIlIlIIl=20.0f, lIIIIIIlIIIIlIIlllIIIIIIlIlIIIIlllIIllIlllIllIllIIlllIIllIIlllllIllIIlIllllIlllIlllllIIIlIllllIlllIlIlIlIIlllIllllIlIlIl=40.0f
}
, IIlIlIlIIlllIIIIIlllIlIlIIIIlIIIIlIIlIllIllIlIllllIIlIlIlIlllllIlIIlIIIllIlIIlllIIIIIIIlIlIIllIllIlIllIlIIlIlIlllIIlllIl=0.5f, IllIllIlIlIlIIIllIIllllIIllIIIIlIIIlllIlIlllIlllIIlIIlIIlIIIIllIlllllIlllIlIllIIIIIIllIlIIIIIIIllIlIlIlIIlIllIllllllIIlI = new Dictionary<string, IIlIIlIlllIIllIllIIIIIIlllIIIIlllIlIlIIlllllIlIlIlllIllllIIIlIlIlIIIllIIllllIIIIllIlIllIIlIllIllIIIIllIIlIIIIlIlIllllllI>() {
["medic"]
=new IIlIIlIlllIIllIllIIIIIIlllIIIIlllIlIlIIlllllIlIlIlllIllllIIIlIlIlIIIllIIllllIIIIllIlIllIIlIllIllIIIIllIIlIIIIlIlIllllllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="ПОЛЕВОЙ МЕДИК", llllIIIlIIllllIllIIIlIIllIIIlIllIllIIIIlIIlIIIIlllIIllllllIIIIIlIllIIIIIIIlllIlllIllllllIIIllllIIIIlIIIlIlIllIIIIllIIIIl="https://i.ibb.co/th6by0q/medic.jpg", IllIIllIIIlIllllIlIIlllllIIIIlIIlIIIIIIlllllllIlIIlllIIIllIlllllIllIlIllIlIIIIIIIlIIlllllIlIIIlIIllllllIIIlIIllIlIlIIIII="https://i.ibb.co/pQ9YXVC/medic.png", lIIIllIlllIllllIIlIIIIIlIlIllIIIllIIIlIIIllIIIIllIlIlllIIIIllIlIlIIIllllllIIlIIlIlIIIIlIIIIlllIllIIllllIllIIIIIlIlIllIII="Полевой медик отлично разбирается в медицине.Повышайте навык использования медицины и становитесь профессионалом в своем деле.\n\n<color=#e6ca85>1 ур.</color> - эффект лечения +10%\n<color=#e6ca85>2 ур.</color> - эффект лечения +20%;\n<color=#e6ca85>3 ур.</color> - эффект лечения +30%;\n<color=#e6ca85>4 ур.</color> - эффект лечения +40%;\n<color=#e6ca85>5 ур.</color> - эффект лечения +50%;\n\nКаждый уровень прокачки повышает уровень стартового здоровья и сытости.", lllIIIllIlllIllIIlIIIlllIlIIlIIlIllIllllIIlIllIIllllIIIIllllIllllIIllIllIIlIIllllllIIlIlllIIIlllIlllIllllIlIllIlIIIllIIl="<color=#e6ca85>Способ прокачки: </color>уровень увеличивается автоматически при использовании медицины", lIllllIIlllIIIllllllIIlllIlIllllllllIllIlIllIIIIIIIIIlIIIlIllIIlIlllllIlIIIllIlIllIllIIllIIIIIIlIIlIIIIIllIlIIlIIIlIIIIl = new Dictionary<int, lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI>() {
[0]
=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="0 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll=null, lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.1f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
}
}
, [1]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="1 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="+ Шанс встать при ранении стал <color=#FFFFFFFF>15%</color>\n+ Вы получили <color=#FFFFFFFF>5</color> наборов для реанимации", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1.1f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.14f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1.1f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% blood 5", "o.grant user %STEAMID% customwound.22"
}
}
, [2]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="2 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="+ Шанс встать при ранении стал <color=#FFFFFFFF>20%</color>\n+ Вы получили <color=#FFFFFFFF>5</color> наборов для реанимации", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1.2f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.18f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1.2f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% blood 5", "o.grant user %STEAMID% customwound.24"
}
}
, [3]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="3 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="+ Шанс встать при ранении стал <color=#FFFFFFFF>25%</color>\n+ Вы получили <color=#FFFFFFFF>7</color> наборов для реанимации", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1.3f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.22f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1.3f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% blood 10", "o.grant user %STEAMID% customwound.26"
}
}
, [4]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="4 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="+ Шанс встать при ранении стал <color=#FFFFFFFF>30%</color>\n+ Вы получили <color=#FFFFFFFF>10</color> наборов для реанимации", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1.4f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.26f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1.4f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% blood 10", "o.grant user %STEAMID% customwound.28"
}
}
, [5]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="5 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="+ Шанс встать при ранении стал <color=#FFFFFFFF>35%</color>\n+ Вы получили <color=#FFFFFFFF>15</color> наборов для реанимации", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1.5f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0.30f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1.5f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% blood 15", "o.grant user %STEAMID% customwound.30"
}
}
}
}
, ["miner"] =new IIlIIlIlllIIllIllIIIIIIlllIIIIlllIlIlIIlllllIlIlIlllIllllIIIlIlIlIIIllIIllllIIIIllIlIllIIlIllIllIIIIllIIlIIIIlIlIllllllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="ШАХТЕР-ДОБЫТЧИК", llllIIIlIIllllIllIIIlIIllIIIlIllIllIIIIlIIlIIIIlllIIllllllIIIIIlIllIIIIIIIlllIlllIllllllIIIllllIIIIlIIIlIlIllIIIIllIIIIl="https://i.ibb.co/jLWr4jW/miner.jpg", IllIIllIIIlIllllIlIIlllllIIIIlIIlIIIIIIlllllllIlIIlllIIIllIlllllIllIlIllIlIIIIIIIlIIlllllIlIIIlIIllllllIIIlIIllIlIlIIIII="https://i.ibb.co/d749WLY/miner.png", lIIIllIlllIllllIIlIIIIIlIlIllIIIllIIIlIIIllIIIIllIlIlllIIIIllIlIlIIIllllllIIlIIlIlIIIIlIIIIlllIllIIllllIllIIIIIlIlIllIII="Отлично справляется с добычей ресурсов.Специалист в области добычи древесины, камня, серы, различных пород руды.\n\n<color=#e6ca85>1 ур.</color> - добыча ресурсов +10%\n<color=#e6ca85>2 ур.</color> - добыча ресурсов +20%;\n<color=#e6ca85>3 ур.</color> - добыча ресурсов +30%;\n<color=#e6ca85>4 ур.</color> - добыча ресурсов +40%;\n<color=#e6ca85>5 ур.</color> - добыча ресурсов +50%;\n<color=#e6ca85>6 ур.</color> - добыча ресурсов +60%;\n<color=#e6ca85>7 ур.</color> - добыча ресурсов +70%;\n<color=#e6ca85>8 ур.</color> - добыча ресурсов +80%;\n<color=#e6ca85>9 ур.</color> - добыча ресурсов +90%;\n<color=#e6ca85>10 ур.</color> - добыча ресурсов +100%;", lllIIIllIlllIllIIlIIIlllIlIIlIIlIllIllllIIlIllIIllllIIIIllllIllllIIllIllIIlIIllllllIIlIlllIIIlllIlllIllllIlIllIlIIIllIIl="<color=#e6ca85>Способ прокачки: </color>уровень увеличивается автоматически при добыче руды и дерева", lIllllIIlllIIIllllllIIlllIlIllllllllIllIlIllIIIIIIIIIlIIIlIllIIlIlllllIlIIIllIlIllIllIIllIIIIIIlIIlIIIIIllIlIIlIIIlIIIIl = new Dictionary<int, lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI>() {
[0]
=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="0 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll=null, lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
}
, [1]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="1 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="Примите в подарок набор инструментов:\n+ Металлический топор\n+ Металлическая кирка", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1.1f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% pickaxe 1", "inventory.giveto %STEAMID% hatchet 1"
}
}
, [2]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="2 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="Вам выданы инструменты:\n+ Бензопила\n+ 100 топлива низкого качества", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1.2f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllIlIIllIllIIIIlIlIlllI=1f, IllIlIIllllIIllIlIIIIlllIlIlIllIIIlIllIlllIllIllIlIlIllllllIIIIIIIlIlIlIIIllllIIIlllIIlIIlIlIllIIlllIIlIIIlllllllIlllIlI=1f
}
, lIlllIIIllllIIlIIlllIllIIlIlllIlIIIlIlIIlIlIllIlIIIlIIIllllIllIlIlIllllIIIIIllIlIIlIIlIlIlIIIlllIIlIIllIIlIllIlIlIIllIIl=new List <string>() {
"inventory.giveto %STEAMID% chainsaw 1", "inventory.giveto %STEAMID% lowgradefuel 100"
}
}
, [3]=new lllIIIIlIIlllIIIIllIIlIllllIIIIIlIIlIIllIIIlIIIIlIIllIIIllIIlIIlIIlIIllllllIIIlllIIlllllIllIIIlIIIlIlllIIlIIIIlIllIlIllI {
IIIIllIIlIIlllllIIllIlIlIIlIlIllllIlIIlIIIlllIlIllllIllllIlIllIIIlllIIIllIlllllIllIlIllIIIlIIllllIlIlIllIlllIllllIIIIIIl="3 ур.", IIlIIIlIIlIIIIIlIIIllIllIllllIIlllIllIIlIIllIlllIllIllIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIllIIIlllIIllllIllllIllIIllIllIlIIlIIlIIIIll="Вам выданы инструменты:\n+ Отбойный молоток\n+ Серп", lIIIIllllIllIIIllIIIIlIlIIIIlIIIIllIIlIIlIIIIlllIllIlIIllIIlIIIIlIllIlIIlIIIlIIllllIlIllIIlIllIllIlIllIIllllIllIllIIIlll = new IIIlIllIlIIIllIIIIIlllllIIIIlIllIIIllIIIIIllIlIlIIIIlIIIIlIIllIIlIlIlIIllIIlllllIIllIIIlllIllIllIIIlIIIIIIIIlIllIIIIIlIl {
IlIlIIllIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=1f, IlIl11IlIIIllllllIllIlIIllllllIIllllIlIllIIlIlIIllIlIlIlIllIlIlllllIIIIIlIllllIIllIlllIllIIIlIIlIIlIlIIllIIlllIlIIlIIIIl=0f, IIllIIllIllIIIlllIlIIIlllllIlIIlIlIIllIIIIIlIlllllIlIlIllllIlIIIIlIlIIIIIlllIlIlIIIllIIlIlIlllIlIIIllIlIlIIIlllIIIIlIlll=1f, IlllIlIlllIllIlIIIlIlIllllIIIIIIlllIlllIlIllIllIllIlIlIIlllIIlIlIlIIIlIlIIllIlIIllIlllllllIlIlIlllIIIlIllIlIlIllIIlIIllI=1.3f, lIIlIIIlllIIIllllIlIIlIIIIIIlIIIlIllIllIIIIIIlIIlIIIIIlIIlIlIIllIIlIlIIlIIIlIIIlIlIllIIlllIllIlllIlIllIllIIIIIIllIllllII=1f, IllllIIlIIIIlIIlllIlIIIIllllIIlllIlIIIlllIlIIlllllllIlIllllIllllllIllIlIIIlIIllIIIlIlIllIlIIIllIllIllIIlIllllIllllIIIIIl=1f, IllIIIIIlllIlIIlIlIlIIIlIlIllIIIIlllIIIIlllllIlIllIlIlllIlllIIlIlIllllIIIlllIlIIlIllIIllIlllllIllIllIIIIIIIIlIIIllIllllI=1f, llIIIIlIlIIIIllIIIIlllIIIllIIIlllllIlIlIlllIlIllllllllllIllllllIlIlIIIlllllIIlIIllIIIlIlIIIlllIIlllI
// ... [Code preview truncated due to length. Full source in attached file] ...