C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
// Reference: Oxide.Core.RustyCore
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using RustyCore.Utils;
using UnityEngine;
namespace Oxide.Plugins
{
[Info("NoCollision","bazuka5801","1.0.0")]
class NoCollision : RustPlugin
{
bool ignoreCollision;
protected override void LoadDefaultConfig()
{
Config.GetVariable("Игнорировать коллизию World Item", out ignoreCollision, true);
SaveConfig();
}
void OnServerInitialized()
{
LoadDefaultConfig();
Physics.IgnoreLayerCollision(26,26,ignoreCollision);
}
}
}