Иконка ресурса

FREE NoLoot : 0.0.2 0.0.2

Нет прав для скачивания
C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEngine;
using Random = UnityEngine.Random;
using Oxide.Core.Plugins;
namespace Oxide.Plugins {
    [Info("NoLoot", "Virobeast", "0.0.2", ResourceId = 1488)]
    [Description("This plugin removes all loot from your server.")]
    class NoLoot : RustPlugin {
        private bool server_ready = false;
        private List<string> barrels = new List<string>() {
            "loot-barrel-1.prefab", "loot-barrel-2.prefab", "crate_normal.prefab", "crate_normal_2.prefab", "crate_normal_2_food.prefab", "crate_normal_2_medical.prefab", "loot_trash.prefab", "cargo_plane.prefab", "oil_barrel.prefab", "trash-pile-1.prefab", "loot_barrel_1.prefab", "patrolhelicopter.prefab", "loot_barrel_2.prefab"
        }
        ;
        private bool ProcessBarrel(BaseNetworkable entity) {
            if (entity.isActiveAndEnabled && barrels.Contains(entity.LookupShortPrefabName())) {
                entity.Kill();
                return true;
            }
            return false;
        }
        void OnServerInitialized() {
            LootContainer[] loot = Resources.FindObjectsOfTypeAll<LootContainer>();
            int count = 0;
            foreach (var entity in loot) {
                if (ProcessBarrel(entity)) count++;
            }
            Puts($"Deleted {count} loot entities on server start.");
            server_ready = true;
        }
        void OnEntitySpawned(BaseNetworkable entity) {
            if (!server_ready) return;
            if(ProcessBarrel(entity)) return;
        }
    }
}

Автор
15FPS
Скачиваний
0
Просмотры
1
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок
Сверху