C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
using Physics = UnityEngine.Physics;
namespace Oxide.Plugins
{
[Info("NoPhysics", "Mategus", "1.0.0")]
class NoPhysics : RustPlugin
{
void OnServerInitialized()
{
DisableCollision();
}
private void DisableCollision()
{
Physics.IgnoreLayerCollision(26, 26, true);
}
}
}