C#:
// Все права принадлежат дискорд сообществу https://discord.gg/VgNHPpNrz6
using UnityEngine;
namespace Oxide.Plugins
{
[Info("Vehicles Extended", "Lomarine", "1.0.0")]
// Слив плагинов server-rust by Apolo YouGame
[Description("Плагин для работы с транспортом, разработал - https://vk.com/lomarine")]
public class VehiclesExt : RustPlugin
{
private const string
chinook = "assets/prefabs/npc/ch47/ch47.entity.prefab",
sedan = "sassets/content/vehicles/sedan_a/sedan.entity.prefab",
boat = "assets/content/vehicles/boats/rowboat/rowboat.prefab";
[ConsoleCommand("ext.spawn")]
private void Console(ConsoleSystem.Arg arg)
{
if (!arg.IsAdmin)
{
PrintError("У вас нет доступа к данной команде!");
return;
}
var playerArg = arg.Args[0];
BasePlayer player = BasePlayer.Find(playerArg);
if (player == null)
{
PrintError($"Не удаётся найти игрока <{playerArg}>");
return;
}
var entityArg = arg.Args[1];
switch (entityArg)
{
case "boat":
entityArg = boat;
break;
case "car":
entityArg = sedan;
break;
case "heli":
entityArg = chinook;
break;
default:
PrintError("Неизвестный тип транспорта!");
return;
}
var pos = new Vector3(player.transform.position.x + 10, player.transform.position.y + 5,player.transform.position.z + 10); // TODO: Better spawn
var entity = GameManager.server.CreateEntity(entityArg, pos);
entity.OwnerID = player.OwnerID;
entity.Spawn();
//player.MountObject(entity as BaseMountable); TODO: Mount on spawn
}
}
}