Иконка ресурса

FREE XPSystem : 0.0.8 0.0.8

Нет прав для скачивания
C#:
using System;
using System.Globalization;
using Oxide.Core.Configuration;
using Oxide.Core.Plugins;
using Oxide.Core.Libraries;
using System.Collections.Generic;
using Oxide.Game.Rust.Cui;
using System.Linq;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using Oxide.Core;
using UnityEngine;
using VLB;
namespace Oxide.Plugins {
    [Info("XPSystem", "http://topplugin.ru/", "0.0.8")]
    [Description("Добавляет на сервер XP Систему, благодаря которой, игроки смогут получать баланс в магазине за фарм.")]
    class XPSystem : RustPlugin {
        [PluginReference]
        Plugin ImageLibrary;
        private string Layer = "UI_XPSYSTEM";
        public ulong lastDamageName;
        private readonly Dictionary<string, int> playerInfo = new Dictionary<string, int>();
        private readonly List<uint> crateInfo = new List<uint>();
        private static Configuration Settings = new Configuration();
#region Configuration [Конфиг]
        private class Configuration {
            public class API {
                [JsonProperty("APIKey (Секретный ключ)")]
                public string SecretKey = "";
                [JsonProperty("ShopID (ИД магазина в сервисе)")]
                public string ShopID = "";
            }
            public class Balance {
                [JsonProperty("Сколько рублей на баланс магазина будет выдаваться")]
                public int Money = 5;
            }
            public class Gather {
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за подбирание ресурсов")]
                public float CollectiblePickup = 0.15f;
                //Settings.GatherSettings.CollectiblePickup
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за подбирание плантации")]
                public float CropGather = 0.15f;
                //Settings.GatherSettings.CropGather
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм бочек")]
                public float BarrelGather = 0.5f;
                //Settings.GatherSettings.BarrelGather
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм ящиков")]
                public float CrateGather = 0.5f;
                //Settings.GatherSettings.CrateGather
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за убийство животного")]
                public float AnimalGather = 0.5f;
                //Settings.GatherSettings.AnimalGather
            }
            public class GathersOptions {
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм дерева")]
                public float WoodGathers = 0.5f;
                //Settings.GathersSetting.WoodGathers
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм обычного камня stones")]
                public float StonesGathers = 0.5f;
                //Settings.GathersSetting.StonesGathers
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм металлического камня")]
                public float MetalOreGathers = 0.5f;
                //Settings.GathersSetting.MetalOreGathers
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм серного камня")]
                public float SulfurGathers = 0.5f;
                //Settings.GathersSetting.SulfurGathers
                [JsonProperty("Сколько игроку будет выдаваться XP за фарм бонус МВК")]
                public float HQMGathers = 0.5f;
                //Settings.GathersSetting.HQMGathers
            }
            public class GUI {
                [JsonProperty("Разрешение для использования команды /xp")]
                public string XpPermission = "xpsystem.use";
                [JsonProperty("Текст в основном блоке (возле аватарки)")]
                public string MainBlockText = "<color=#a5e664><b>XP</b></color> можно заработать путём:\n\n<color=#a5e664><b>—</b></color> Подбирания ресурсов\n<color=#a5e664><b>—</b></color> Фарма руды и деревьев\n<color=#a5e664><b>—</b></color> Выращивания еды (плантации)\n<color=#a5e664><b>—</b></color> Фарма бочек и ящиков\n<color=#a5e664><b>—</b></color> Охоты на людей и животных";
                [JsonProperty("Текст во втором нижнем блоке")]
                public string SecondBlockText = "Перед выводом <color=#a5e664><b>XP</b></color> убедитесь, что Вы авторизованы в нашем магазине <color=#a5e664>SHOP.GAMESTORES.SU</color>";
            }
            [JsonProperty("Настройки API плагина")]
            public API APISettings = new API();
            [JsonProperty("Настройка кол-ва выдачи баланса игроку")]
            public Balance BalanceSettings = new Balance();
            [JsonProperty("Настройка кол-ва выдачи XP с фарма ресурсов")]
            public Gather GatherSettings = new Gather();
            [JsonProperty("Более подробная настройка кол-ва выдачи XP с фарма ресурсов и животных")]
            public GathersOptions GathersSetting = new GathersOptions();
            [JsonProperty("Настройка интерфейса")]
            public GUI GUISettings = new GUI();
        }
#endregion
#region ConfigLoad / DataFiles [Загрузка конфига и информация в дате]
        protected override void LoadConfig() {
            base.LoadConfig();
            try {
                Settings = Config.ReadObject<Configuration>();
                if (Settings?.APISettings == null) LoadDefaultConfig();
            }
            catch {
                PrintWarning($"Ошибка в конфиге...Создаю новую конфигурацию!");
                LoadDefaultConfig();
            }
            NextTick(SaveConfig);
        }
        protected override void LoadDefaultConfig() {
            PrintWarning("Благодарю за приобретение плагина от разработчика плагина: " + "mabe.Если будут какие-то вопросы, писать - vk.com/zaebokuser");
            Settings = new Configuration();
        }
        protected override void SaveConfig() => Config.WriteObject(Settings);
        private void OnPlayerDisconnected(BasePlayer player, string reason) {
            SaveData();
        }
        private void Unload() {
            foreach (var player in BasePlayer.activePlayerList) {
                CuiHelper.DestroyUi(player, Layer);
            }
            SaveData();
        }
        public class Xp {
            [JsonProperty("Количество XP у игрока:")]
            public float XP {
                get;
                set;
            }
        }
        private Dictionary<ulong, Xp> XPS {
            get;
            set;
        }
#endregion
#region GameStores [Запрос в GameStores для обмена XP на рубли]
        bool LogsPlayer = true;
        void MoneyPlus(ulong userId, int amount) {
            ApiRequestBalance(new Dictionary<string, string>() {
                {
                    "action", "moneys"
                }
                , {
                    "type", "plus"
                }
                , {
                    "steam_id", userId.ToString()
                }
                , {
                    "amount", amount.ToString()
                }
                , {
                    "mess", "Обмен XP на рубли! Спасибо, что играете у нас!"
                }
            }
            );
        }
        void ApiRequestBalance(Dictionary<string, string> args) {
            string url = $"https://gamestores.ru/api?shop_id={Settings.APISettings.ShopID}&secret={Settings.APISettings.SecretKey}{string.Join("", args.Select(arg => $"& {
                arg.Key
            }
            = {
                arg.Value
            }
            ").ToArray())}";
            webrequest.EnqueueGet(url, (i, s) => {
                if (i != 200 && i != 201) {
                    PrintError($"{url}\nCODE {i}: {s}");
                    if (LogsPlayer) {
                        LogToFile("logError", $"({DateTime.Now.ToShortTimeString()}): {url}\nCODE {i}: {s}", this);
                    }
                }
                else {
                    if (LogsPlayer) {
                        LogToFile("logWEB", $"({DateTime.Now.ToShortTimeString()}): " + "Пополнение счета:" + $"{string.Join(" ", args.Select(arg => $" {
                            arg.Value
                        }
                        ").ToArray()).Replace("moneys", "").Replace("plus", "")}", this);
                    }
                }
                if (i == 201) {
                    PrintWarning("Плагин не работает!");
                    Interface.Oxide.UnloadPlugin(Title);
                }
            }
            , this);
        }
#endregion
#region XPFromGather [Добыча]
        object OnCollectiblePickup(Item item, BasePlayer player) {
            XPS[player.userID].XP += Settings.GatherSettings.CollectiblePickup;
            return null;
        }
        object OnCropGather(GrowableEntity plant, Item item, BasePlayer player) {
            XPS[player.userID].XP += Settings.GatherSettings.CropGather;
            return null;
        }
        void OnDispenserBonus(ResourceDispenser dispenser, BasePlayer player, Item item) {
            ProcessItem(player, item);
            return;
        }
        void ProcessItem(BasePlayer player, Item item) {
            switch (item.info.shortname) {
                case "wood" : XPS[player.userID].XP += Settings.GathersSetting.WoodGathers;
                return;
                break;
                case "stones" : XPS[player.userID].XP += Settings.GathersSetting.StonesGathers;
                return;
                break;
                case "metal.ore" : XPS[player.userID].XP += Settings.GathersSetting.MetalOreGathers;
                return;
                break;
                case "sulfur.ore" : XPS[player.userID].XP += Settings.GathersSetting.SulfurGathers;
                return;
                break;
                case "hq.metal.ore" : XPS[player.userID].XP += Settings.GathersSetting.HQMGathers;
                return;
                break;
            }
        }
        private void OnEntityDeath(BaseCombatEntity entity, HitInfo info) {
            if (entity == null) {
                return;
            }
            if (info == null) {
                return;
            }
            if (info.InitiatorPlayer == null) {
                return;
            }
            if (entity is BaseAnimalNPC) {
                BasePlayer player = info.InitiatorPlayer;
                XPS[player.userID].XP += Settings.GatherSettings.AnimalGather;
                return;
            }
            if (entity.PrefabName.Contains("barrel")) {
                BasePlayer player = info?.InitiatorPlayer;
                XPS[player.userID].XP += Settings.GatherSettings.BarrelGather;
                return;
            }
        }
        private void OnLootEntity(BasePlayer player, BaseEntity entity) {
            if (!entity.ShortPrefabName.Contains("crate_") && entity.ShortPrefabName != "heli_crate") return;
            if (crateInfo.Contains(entity.net.ID)) return;
            crateInfo.Add(entity.net.ID);
            XPS[player.userID].XP += Settings.GatherSettings.CrateGather;
        }
#endregion
#region Hooks [Хуки/проверка]
        private void OnServerInitialized() {
            permission.RegisterPermission(Settings.GUISettings.XpPermission, this);
            PrintWarning("Благодарю за скачивание плагинас форума: " + "https://topplugin.ru/");
            if (Interface.Oxide.DataFileSystem.ExistsDatafile("XPSystem/Database")) {
                XPS = Interface.Oxide.DataFileSystem.ReadObject<Dictionary<ulong, Xp>>("XPSystem/Database");
            }
            else {
                XPS = new Dictionary<ulong, Xp>();
            }
            foreach (var player in BasePlayer.activePlayerList) GrowableEntity(player);
            SaveData();
        }
        private void GrowableEntity(BasePlayer player) {
            if (!XPS.ContainsKey(player.userID)) XPS.Add(player.userID, new Xp {
                XP = 0
            }
            );
            SaveData();
        }
        private void SaveData() {
            Interface.Oxide.DataFileSystem.WriteObject("XPSystem/Database", XPS);
        }
#endregion
#region Commands [Команды]
        [ChatCommand("xp")]
        void cmdXp(BasePlayer player, string command, string[] args) {
            if (!permission.UserHasPermission(player.UserIDString, Settings.GUISettings.XpPermission)) {
                SendReply(player, "У вас <color=#a5e664>недостаточно</color> прав для использования этой команды!");
                return;
            }
            DrawGUI(player);
        }
        [ConsoleCommand("xp")]
        private void cmdXp(ConsoleSystem.Arg args) {
            if (!args.Player()) return;
            DrawGUI(args.Player());
        }
        [ConsoleCommand("xpsell")]
        private void CmdXpSell(ConsoleSystem.Arg args) {
            BasePlayer player = args.Player();
            if (XPS[player.userID].XP >= 100) {
                SendReply(player, $"Перевод <color=#a5e664>XP в рубли</color> успешно произведён!\nПроверьте свой баланс в магазине.\n<color=#a5e664>В случае не поступления средств сообщите администрации!</color>");
                XPS[player.userID].XP -= 100;
                MoneyPlus(player.userID, Settings.BalanceSettings.Money);
                return;
            }
            else {
                SendReply(player, $"<color=#a5e664>Обмен не произведён!</color>\nДля обмена нужно иметь <color=#a5e664>100 XP</color>!\n У вас <color=#a5e664>{XPS[player.userID].XP} XP</color>!");
                return;
            }
        }
        [ConsoleCommand("xp.give")]
        private void CmdXpgv(ConsoleSystem.Arg args) {
            BasePlayer player = args.Player();
            BasePlayer target = BasePlayer.Find(args.Args[0]);
            if (target != null) {
                if (XPS.ContainsKey(target.userID)) {
                    XPS[target.userID].XP += int.Parse(args.Args[1]);
                    Puts("Баланс успешно изменен");
                }
            }
        }
#endregion
#region GUI [Интерфейс]
        private void DrawGUI(BasePlayer player) {
            CuiHelper.DestroyUi(player, Layer);
            var container = new CuiElementContainer();
            container.Add(new CuiPanel {
                CursorEnabled = true, RectTransform = {
                    AnchorMin = "0 0", AnchorMax = "1 1"
                }
                , Image = {
                    Color = HexToRustFormat("#202020C1"), Material = "assets/content/ui/uibackgroundblur.mat"
                }
            }
            , "Overlay", Layer);
            container.Add(new CuiButton  //Фононовое закрытие
            {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "-1 -1", AnchorMax = "1.3 1.3", OffsetMax = "0 0"
                }
                , Button = {
                    Color = "0.1 0.1 0.1 0.3", Close = Layer
                }
                , Text = {
                    Text = ""
                }
            }
            , Layer);
            //Надпись
            container.Add(new CuiButton {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "0 0.83", AnchorMax = "1 1", OffsetMax = "0 0"
                }
                , Button = {
                    Color = "0 0 0 0"
                }
                , Text = {
                    Text = $"<size=29><b>ОБМЕН БОНУСОВ НА РУБЛИ В МАГАЗИН</b></size>\n<color=#e0e0e0>Здесь вы можете обменять накопленные бонусы XP на реальную валюты и вывести их в магазин.</color>", Color = "1 1 1 0.6313726", Align = TextAnchor.MiddleCenter, Font = "robotocondensed-regular.ttf", FontSize = 15
                }
            }
            , Layer);
            //Инфо-блок возле аватарки №1
            container.Add(new CuiButton {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "0.37617 0.5315456", AnchorMax = $"0.7635456 0.7725456"
                }
                ,  //Max 0-Шырина 0-Высота
                Button = {
                    Color = "1 1 1 0.03", Material = "assets/content/ui/uibackgroundblur.mat"
                }
                , Text = {
                    Text = $"<size=17>    ЗДРАВСТВУЙ, <color=#a5e664><b>{player.displayName}</b></color></size>\n\n"+ Settings.GUISettings.MainBlockText, Color = HexToRustFormat("#e0e0e0"), Font = "robotocondensed-regular.ttf", FontSize = 16, Align = TextAnchor.MiddleLeft, FadeIn = 1f
                }
            }
            , Layer);
            //Инфо-блок ниже №2
            container.Add(new CuiButton {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "0.2355456 0.3605456", AnchorMax = $"0.7635456 0.4335456"
                }
                , Button = {
                    Color = "0 0 0 0"
                }
                , Text = {
                    Text = Settings.GUISettings.SecondBlockText, Color = HexToRustFormat("#e0e0e0"), Font = "robotocondensed-regular.ttf", FontSize = 16, Align = TextAnchor.MiddleCenter, FadeIn = 1f
                }
            }
            , Layer);
            //Ваш баланс
            container.Add(new CuiButton {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "0.2355456 0.210", AnchorMax = $"0.7635456 0.250"
                }
                , Button = {
                    Color = "0 0 0 0"
                }
                , Text = {
                    Text = $"ВАШ БАЛАНС <b>XP</b>: <color=#a5e664>{XPS[player.userID].XP}</color>", Color = HexToRustFormat("#e0e0e0"), Font = "robotocondensed-regular.ttf", FontSize = 20, Align = TextAnchor.MiddleCenter, FadeIn = 1f
                }
            }
            , Layer);
            //Аватарка до 415 строчки
            container.Add(new CuiButton {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "0.235 0.5315456", AnchorMax = $"0.3725456 0.772"
                }
                ,  //Max 0-Шырина 0-Высота
                Button = {
                    Color = "1 1 1 0.03", Material = "assets/content/ui/uibackgroundblur.mat"
                }
                , Text = {
                    Text = "", FadeIn = 1f
                }
            }
            , Layer, "Avatar");
            container.Add(new CuiElement {
                Parent = "Avatar", Components = {
                    new CuiRawImageComponent {
                        Png = (string) ImageLibrary.Call("GetImage", player.UserIDString)
                    }
                    , new CuiRectTransformComponent {
                        AnchorMin = "0.02 0.0215", AnchorMax = "0.9795 0.980", OffsetMax = "0 0"
                    }
                }
            }
            );
            container.Add(new CuiButton  //КНОПКА ОБМЕНА
            {
                RectTransform = {
                    AnchorMin = "0.3875456 0.130", AnchorMax = "0.6115456 0.197"
                }
                ,  //Max 0-Шырина 0-Высота
                Button = {
                    Color = "0.4 0.67 0.41 0.9", Command = "xpsell", Close = Layer, Material = "assets/content/ui/uibackgroundblur.mat"
                }
                , Text = {
                    Text = "ОБМЕНЯТЬ НА РУБЛИ", Align = TextAnchor.MiddleCenter, FontSize = 25, Font = "robotocondensed-regular.ttf", Color = HexToRustFormat("#e0e0e0")
                }
            }
            , Layer);
            CuiHelper.AddUi(player, container);
        }
#endregion
#region Helpers [Хелперы]
        private static string HexToRustFormat(string hex) {
            if (string.IsNullOrEmpty(hex)) {
                hex = "#FFFFFFFF";
            }
            var str = hex.Trim('#');
            if (str.Length == 6) str += "FF";
            if (str.Length != 8) {
                throw new Exception(hex);
                throw new InvalidOperationException("Cannot convert a wrong format.");
            }
            var r = byte.Parse(str.Substring(0, 2), NumberStyles.HexNumber);
            var g = byte.Parse(str.Substring(2, 2), NumberStyles.HexNumber);
            var b = byte.Parse(str.Substring(4, 2), NumberStyles.HexNumber);
            var a = byte.Parse(str.Substring(6, 2), NumberStyles.HexNumber);
            Color color = new Color32(r, g, b, a);
            return $"{color.r:F2} {color.g:F2} {color.b:F2} {color.a:F2}";
        }
#endregion
    }
}

Автор
15FPS
Скачиваний
0
Просмотры
1
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок
Сверху